


Spieler: 1 - 2 (Splitscreen)
Wiimote: Ja
Nunchuck: Nein
Classic Controller: Nein
GameCube Controller: Nein
50/60 Hz: Ja
EDTV/HDTV: Ja
Dolby Pro Logic II: Ja
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Kritik
Ein sehr schnelles Autorennen mit spektakulären Sprüngen, Stunds und Crashs. Excite Truck ist eine beeindruckende Ansammlung von verschiedensten Strecken und Fahrzeugen, durch Power Ups werden Hügel zu Sprungchancen die dich und deine Gegner hoch und weit fliegen lassen.
Gewinne Rennen und sammle dafür Pokale ein, schalte neue Strecken und Fahrzeuge frei um alle Strecken fahren und gewinnen zu können.
Excite Truck ist ein sehr schnelles Spiel mit Langzeitwirkung, wer einmal damit angefangen hat will einfach nicht wieder aufhören. Nach unendlich vielen abgeschlossenen Runden wollten wir garnicht mehr aufhören, auch wenn wir einige Strecken öffters fahren mussten als wir gedacht hatten. Durch die Vielen verschiedenen Strecken, Fahrzeuge und Wetterverhältnisse kommt keine Langeweile auf, ganz im Gegenteil, es bleibt die ganze Zeit über Spannend. Wer Autorennen nicht mag, sollte es sich aber vorher Doch mal ausleihen; z.B. aus der Videothek. Weiteres schönes Feature ist das der Soundtreck mit eigenen MP3´s per SD-Card umgangen werden kann.

Die Grafik: Ja das elende Thema Grafik, das leider immer wieder erwähnt werden muss. In Excite Truck ist die Grafik ganz OK, sie hat etwas Zeichentrick/Comic-Haftes aber wirkt teilweise immer noch, wenn auch nur wenig, realistisch. Allerdings sei auch gesagt das hier das Gameplay im Vordergrund steht.

Die Steuerung: Die Steuerung erweist sich anfangs als etwas ungewöhnlich, allerdings erledigt sich das relativ schnell. Nach einigen Runden hat man schon ein leichtest Gefühl für die Lenkung. Dadurch das man die Wii Remote Waagerecht hält liegt der Controller etwas anders in der Hand als gewohnt, da druch das die Tasten direkt nach oben zeigen müssen ist Zubehör wie das Wii-Lenkrad Drive hier leider unangebracht.

Fazit: Klasse Autorenn Action mit herrlich übertriebenen Stunds, sollte man mal umbedingt angespielt haben.
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